库存紧张

NVIDIA HGX B300:仅剩 9 块 GPU,$4,899/⁠月,比市场价低 25%。仅剩 9 块 B300,$4,899/⁠月

配置 B300

术语表

GPU 云术语表。价格与性能背后的关键术语。

HBM3e、NVLink、SXM、FP4 或 GPU 小时究竟是什么意思,每一项又如何影响 GPU 服务器的成本或运行速度。共 35 个术语,每个术语一段话讲清。

  • 35 个术语
  • 6 个主题
  • 数据来自厂商规格书

硬件

独享 GPU
在整个租期内专供一位客户使用的 GPU:不与其他租户共享,不切分为实例,也不分时复用。您可获得它的全部显存、算力和互联带宽。
裸金属服务器
整台出租的物理服务器,客户与硬件之间没有虚拟化层,因此客户可以掌控操作系统、驱动程序和底层设置。独享服务器也可以以单租户虚拟机的形式交付,并以直通方式提供 GPU。
SXM
NVIDIA 用于 HGX 主板的插座式 GPU 模组,H100、H200、B200 和 B300 均采用这一规格。SXM GPU 的功耗高于 PCIe 显卡,并通过 NVLink 彼此互联。
OAM
OCP 加速器模组(OAM),一种开放的 GPU 模组规格。AMD Instinct MI300X、MI325X、MI350X 和 MI355X 采用 OAM 模组,安装在通过 Infinity Fabric 互联的 8 卡 UBB 主板上。
PCIe GPU 卡
安装在标准 PCIe 扩展卡上的 GPU,例如 NVIDIA L40S(PCIe 4.0)或 RTX PRO 6000 Blackwell 服务器版(PCIe 5.0)。同一服务器中的多张卡通过 PCIe 而非 NVLink 网状互联交换数据,因此更适合每块 GPU 运行一个模型,而非紧密耦合的多 GPU 训练。
HGX
NVIDIA 的 8 卡服务器基板(HGX H100、H200、B200 和 B300),板上的八块 SXM GPU 共享同一个 NVLink 域。服务器厂商围绕它打造完整的 HGX 服务器。
NVL72(机架级)
NVIDIA GB200 NVL72 和 GB300 NVL72 是液冷机架,其中 72 块 Blackwell GPU 与 Grace CPU 共享同一个 NVLink 域。它们以整机架形式出售;而一台 HGX 服务器配有 8 块 GPU。
TDP
热设计功耗,即 GPU 按设计可持续消耗的最大功率,以瓦为单位:L40S 为 350 W,H100 SXM 为 700 W,B300 为 1,100 W,液冷 AMD MI355X 最高可达 1,400 W。它决定了数据中心必须提供多少供电和散热能力。

显存与数值格式

HBM、HBM3 与 HBM3e
高带宽内存:与 GPU 芯片封装在一起、紧邻芯片堆叠的 DRAM,可提供每秒数 TB 的带宽。H100 SXM 配备 80 GB HBM3,带宽 3.35 TB/s;H200 配备 141 GB HBM3e,带宽 4.8 TB/s;B200 和 B300 分别配备 180 GB 和 288 GB HBM3e,带宽均为 8 TB/s。
GDDR6, GDDR7
焊接在 PCIe 显卡上 GPU 周围的显存:比 HBM 更便宜,也更慢。L40S 配备 48 GB GDDR6,带宽 864 GB/s;RTX PRO 6000 Blackwell 配备 96 GB GDDR7,带宽 1.6 TB/s。
显存带宽
GPU 读写自身显存的速度,单位为 TB/s。大模型的 token 生成(解码)通常受限于带宽而非算力,因此对于给定模型,带宽决定了每秒 token 数。
BF16
Bfloat16,一种 16 位浮点格式,数值范围与 FP32 相同。它是训练的标准精度,每个参数占 2 字节:70B 模型约需 140 GB。
FP8
一种 8 位浮点格式,NVIDIA Hopper 和 Blackwell、Ada Lovelace 以及 AMD CDNA 3 和 CDNA 4 GPU 均支持。与 BF16 相比,它让显存占用减半、Tensor 算力大约翻倍,广泛用于推理,也越来越多地用于训练。
FP4
一种 4 位浮点格式,NVIDIA Blackwell(B200、B300、RTX PRO 6000)和 AMD CDNA 4(MI350X、MI355X)GPU 原生支持。每个参数仅占半个字节,推理吞吐量最高,但会损失一定精度。
量化
以较低精度(FP8、INT8、FP4,或 AWQ、GPTQ 等 INT4 格式)存储模型权重(有时也包括激活值),以减少显存占用并加快运行速度。4 位权重可在任何 GPU 上运行;FP4 计算则需要 Blackwell 或 CDNA 4。
KV 缓存
大模型为每个处理中 token 的注意力键和值所保留的显存。它随上下文长度和并发请求数增长:采用分组查询注意力的 70B 模型在 BF16 下每个 token 约需 0.33 MB,一条 128K token 的序列约需 42 GB。

计算与互联

PFLOPS:稠密与稀疏
每秒千万亿次浮点运算。厂商会同时给出稠密和 2:4 结构化稀疏下的 Tensor 算力,后者数值翻倍;CoreGPU 始终标注稠密算力,这是大多数工作负载实际能达到的水平。
Tensor Core 与 Matrix Core
GPU 内部以低精度(FP16、BF16、FP8、FP4)执行矩阵乘法(神经网络的核心运算)的计算单元。NVIDIA 称之为 Tensor Core,AMD 称之为 Matrix Core。
Infinity Fabric
AMD 在 8 卡主板上连接 Instinct GPU 的互联技术:MI300X 和 MI325X 为每 GPU 896 GB/s,MI350X 和 MI355X 为 1.08 TB/s。
数据并行、张量并行与流水线并行
将训练或推理分布到多块 GPU 上的方法:数据并行复制模型并切分批次,张量并行将每一层拆分到多块 GPU 上,流水线并行则把不同的层组放到不同的 GPU 上。张量并行需要最快的互联,例如 NVLink。
NCCL 与 RCCL
多 GPU 训练在 NVIDIA(NCCL)和 AMD(RCCL)GPU 上使用的集合通信库(all-reduce、all-gather)。它们的带宽测试是检验新服务器互联能否满速运行的标准方法。
MIG
多实例 GPU(Multi-Instance GPU):NVIDIA 的一项功能,可将一块 GPU 切分为多个相互隔离、拥有独立显存和算力的实例。云厂商借此出售部分 GPU;而独享 GPU 从不切分。

软件

CUDA
NVIDIA 的 GPU 编程平台,包含 cuDNN、cuBLAS、NCCL 等库,PyTorch、TensorFlow、JAX 以及大多数 AI 软件都构建于其上。
ROCm 与 HIP
AMD 面向 Instinct GPU 的开放软件平台。HIP 是其类 CUDA 编程接口;PyTorch、JAX、Triton、vLLM 和 SGLang 均可在 ROCm 上运行,AMD 的 HIPIFY 工具可将 CUDA 代码移植到 HIP。
vLLM
开源的大模型推理服务器,通过兼容 OpenAI 的 API 提供模型服务,借助分页注意力和连续批处理实现高吞吐量。可在 NVIDIA 和 AMD GPU 上运行。

定价与计费

GPU 小时
一块 GPU 使用一小时,是按小时计费的 GPU 云的计费单位。一个月约有 730 小时,因此将月价除以 730 即可得到折合的小时价。
按需、抢占式与预留定价
按需实例按小时或按秒计费,没有任何承诺;抢占式(可中断)实例更便宜,但可能在短时间通知后被收回;预留(承诺用量)定价以签订 1 至 36 个月的期限换取更低费率,无论 GPU 是否使用都需付费。
按月 GPU 计费
服务器租用期间,每月按每 GPU 收取一个固定价格,与 GPU 的实际使用情况无关。在 CoreGPU,计费月从交付时开始,从预付余额中续费,并可在任意月末停止。
盈亏平衡利用率
每月使用时长超过这一小时数后,按月付费就比按小时付费更便宜。CoreGPU 的价格约为按需中位价的 75%,盈亏平衡点约为每月 540 小时,大约每天 18 小时。
市场中位价(CoreGPU)
CoreGPU 定价所参照的基准:同款 GPU 在各专业 GPU 云服务商的公开按需价格中位数,乘以 730 小时。不含超大规模云厂商;CoreGPU 的每个价格都比它低至少 25%。
批次
CoreGPU 一次性开售的一批固定数量的 GPU。库存数字显示当前批次的剩余数量;已售罄的 GPU 会显示下一批次的日期,每 GPU 价格不变。

支付

充值与赠送额度
通过发送加密货币为 CoreGPU 余额充入美元。充值 $100 起,并可获得赠送额度:充值 $100 可获 +5%,充值 $1,000 及以上可获 +30%;服务器和续费均从余额中支付。
TRON 上的 USDT(TRC-20)
Tether 在 TRON 网络上发行的美元稳定币。CoreGPU 仅接受 TRON 网络上的 USDT:通过以太坊、BNB Chain 或其他任何网络发送到 TRON 地址的 USDT 无法入账。
确认数
一笔交易之后新增的区块数,达到要求后交易即被视为最终确认。CoreGPU 充值在所在网络确认后即入账:Solana 不到一分钟,TRON 上的 USDT 需 1–3 分钟,以太坊需 2–5 分钟,比特币需 10–30 分钟,门罗币约需 20 分钟(10 个确认)。

让术语派上用场

并排比较显存、带宽以及 FP8 或 FP4 算力,然后按月租用合适的 GPU。

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